Független útmutató · eredeti demó · 18+

Orbit Sum Demo: Valószínűségi és kifizetési példák

Ez az útmutató részletesen bemutatja az Orbit Sum demo specifikus mechanikáit, különös tekintettel arra, hogyan számítják ki a valószínűségeket, és hogyan határozzák meg a bruttó kifizetéseket különböző ívválasztások esetén. Minden példa a demó aktuális matematikai bizonyítékait és szimulációs adatait tükrözi.

Játék · külső link

Játékmekanika és valószínűségi szerkezet

Az Orbit Sum játék két független mutatót használ, amelyek mindegyike nullától hatig egyenletes eloszlással húz egy számot. Az eredményeket összeadják, majd modulo 7-es maradékot képeznek belőlük, hogy megkapják a végső összeget. Ez az összeg határozza meg a nyerést. Ön egy nullától induló, egy, két vagy három pozícióból álló ívet választ. Ha a végső összeg beleesik a választott ívbe, nyer. A nyerés valószínűsége közvetlenül összefügg a választott ív méretével: nagyobb ívek esetén nagyobb a nyerési esély, de alacsonyabbak a szorzók.

Kifizetési szorzók és bruttó hozamok

A játék három különböző kifizetési szorzót kínál az ívválasztás alapján. Egy pozíciós ív választása esetén a bruttó hozam a tét 6,72-szerese. Két pozíciós ív esetén a kifizetés a tét 3,36-szorosa, míg három pozíciós ív esetén a tét 2,24-szerese. Ezek a bruttó hozamok tartalmazzák az eredeti tétet is. Ha az eredmény nem esik bele a választott ívbe, nulla a kifizetés. A játék konzisztens, 96 százalékos visszatérési rátát (RTP) biztosít minden módban, amit széles körű szimulációk igazolnak.

Szimulációs bizonyítékok és rendezési szabályok

Egy millió körből álló szimulációk megerősítik a játékosnak visszaadott várható arányt, amely 96 százalék. A szimulált eredmények 96,03 és 95,99 százalék körüli értékeket mutattak, szorosan illeszkedve az elméleti várakozáshoz. A tétek a kör elején egyszeri levonással kerülnek elszámolásra. A játék automatikusan rendeződik a feltárás végén. Nincs kézi leállítás vagy automatikus játék. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör törlődik visszatérítés nélkül. A tárcza az egész érméket és a tizedes törtrészeket külön kezeli, az egész érmék alappercét jóváírva, a maradékot megtartva.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan számítják ki a végső pontszámot az Orbit Sum-ban?

Két mutató nullától hatig terjedő számokat húz. Ezeket összeadják, majd modulo 7-es maradékképzéssel egy egyenletes eloszlású eredményt kapunk nullától hatig.

Mi történik a tétemmel, ha újratöltöm az oldalt?

A tét a kör elején levonásra kerül. Ha újratöltöd az oldalt, a folyamatban lévő kör törlődik visszatérítés vagy folytatás nélkül.