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ऑर्बिट सम डेमो: संभावना और भुगतान के उदाहरण

यह गाइड ऑर्बिट सम डेमो की विशिष्ट मशीनरी को विस्तार से बताती है, जिस पर ध्यान दिया गया है कि संभावनाओं की गणना कैसे की जाती है और विभिन्न आर्क चयनों के लिए कुल भुगतान कैसे निर्धारित किया जाता है। सभी उदाहरण इस विशिष्ट डेमो सत्र के वास्तविक गणितीय साक्ष्यों और सिमुलेशन डेटा को दर्शाते हैं।

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गेम मशीनरी और संभावना संरचना

ऑर्बिट सम गेम में दो स्वतंत्र सूचक होते हैं जो प्रत्येक शून्य से छह तक एक संख्या समान रूप से खींचते हैं। इन परिणामों को जोड़ा जाता है और अंतिम योग प्राप्त करने के लिए सात से मापा जाता है। यह योग निर्धारित करता है कि आप जीतते हैं या नहीं। आप शून्य से शुरू होकर एक, दो या तीन स्थानों की एक आर्क चुनते हैं। यदि अंतिम योग आपके द्वारा चुनी गई आर्क के भीतर आता है, तो आप जीतते हैं। जीतने की संभावना सीधे उस आर्क के आकार से संबंधित होती है जिसे आप चुनते हैं, जिसमें बड़ी आर्क उच्च अवसर प्रदान करती है लेकिन कम गुणक के साथ।

भुगतान गुणक और कुल रिटर्न

गेम आपके आर्क चयन के आधार पर तीन अलग-अलग भुगतान गुणक प्रदान करता है। एक स्थान की आर्क चुनने से आपके स्टेक का 6.72 गुना कुल रिटर्न मिलता है। दो स्थानों की आर्क आपके स्टेक का 3.36 गुना भुगतान करती है। तीन स्थानों की आर्क आपके स्टेक का 2.24 गुना भुगतान करती है। इन कुल रिटर्न में आपका मूल स्टेक शामिल है। यदि परिणाम आपके द्वारा चुनी गई आर्क के भीतर नहीं आता है, तो आपको शून्य मिलता है। गेम सभी मोड में 96 प्रतिशत की एक स्थिर अपेक्षित रिटर्न दर बनाए रखता है, जैसा कि व्यापक सिमुलेशन द्वारा पुष्टि की गई है।

सिमुलेशन साक्ष्य और सेटलमेंट नियम

दस लाख राउंड की सिमुलेशन से पुष्टि होती है कि खिलाड़ी के लिए अपेक्षित रिटर्न दर 96 प्रतिशत है। सिमुलेटेड परिणामों में 96.03 प्रतिशत और 95.99 प्रतिशत के आसपास मान मिले, जो सैद्धांतिक अपेक्षा के करीब हैं। राउंड की शुरुआत में ही स्टेक एक बार काटा जाता है। गेम खुलासे के अंत में स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। कोई मैनुअल स्टॉप या ऑटोप्ले नहीं है। पेज रीलोड करने पर अधूरे राउंड को बिना रिफंड के रद्द कर दिया जाता है। वॉलेट पूर्ण सिक्कों और भिन्नशून्य दशमलव हिस्सों को अलग-अलग स्टोर करता है, पूर्ण सिक्कों के फ्लोर को क्रेडिट करते हुए शेष राशि को बनाए रखता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Orbit Sum में अंतिम स्कोर की गणना कैसे की जाती है?

दो पॉइंटर्स शून्य से छह तक के अंक खींचते हैं। इन अंकों को जोड़ा जाता है और समान परिणाम प्राप्त करने के लिए उन्हें सात से मापा जाता है, जिससे शून्य से छह के बीच एक समान परिणाम आता है।

अगर मैं पेज रीलोड करता हूं तो मेरा स्टेक क्या होता है?

स्टेक शुरुआत में काटा जाता है। यदि आप रीलोड करते हैं, तो कोई भी अधूरा राउंड बिना रिफंड या पुनः आरंभ किए रद्द कर दिया जाता है।