गेम यान्त्रिकी र सम्भावना संरचना
Orbit Sum गेमले दुई स्वतन्त्र इंगितकर्ताहरू प्रयोग गर्दछ जसले प्रत्येकले शून्य देखि छ सम्म संख्या समान रूपमा छान्छन्। यी नतिजाहरू जोडिएर अन्तिम योगफल प्राप्त गर्न ७ ले भाग गरिन्छ। यो योगफलले तपाईंले जित्नुहुन्छ कि हुँदैन भन्ने निर्धारण गर्दछ। तपाईंले शून्यबाट सुरु हुने एक, दुई वा तीन स्थानहरूको चाप छान्नुहुन्छ। यदि अन्तिम योगफल तपाईंले छनोट गरेको चापभित्र पर्छ भने तपाईंले जित्नुहुन्छ। जित्ने सम्भावना तपाईंले छनोट गरेको चापको आकारसँग सिधै सम्बन्धित हुन्छ, जसमा ठूला चापहरूले उच्च सम्भावना तर कम गुणक प्रदान गर्दछन्।
भुक्तानी गुणकहरू र कुल फिर्ता
गेमले तपाईंको चाप छनोटमा आधारित तीनdistinct भुक्तानी गुणकहरू प्रदान गर्दछ। एक स्थानको चाप छनोट गर्दा तपाईंको स्टकको ६.७२ गुणा कुल फिर्ता प्राप्त हुन्छ। दुई स्थानको चापले तपाईंको स्टकको ३.३६ गुणा भुक्तान गर्दछ। तीन स्थानको चापले तपाईंको स्टकको २.२४ गुणा भुक्तान गर्दछ। यी कुल फिर्ताहरूमा तपाईंको मूल स्टक पनि समावेश हुन्छ। यदि नतिजा तपाईंको छनोट गरिएको चापभित्र पर्दैन भने, तपाईंले शून्य प्राप्त गर्नुहुन्छ। गेमले व्यापक सिमुलेसनहरूद्वारा पुष्टि गरिए अनुसार सबै मोडहरूमा ९६ प्रतिशतको स्थिर अपेक्षित फिर्ता दर बनाएर राख्दछ।
सिमुलेसन प्रमाण र सेटलमेन्ट नियमहरू
दुई लाख वृत्तहरूको सिमुलेसनले खेलाडीको लागि ९६ प्रतिशत अपेक्षित रिटर्न दर पुष्टि गर्दछ। सिमुलेटेड नतिजाहरू ९६.०३ प्रतिशत र ९५.९९ प्रतिशतको आसपास देखिए, जसले सैद्धान्तिक अपेक्षासँग नजिकै मेल खान्छ। वृत्तको सुरुमा नै स्टेक एक पटक काटिन्छ। खेल खुल्ने अन्त्यमा स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। म्यानुअल स्टप वा अटोप्लेइ छैन। पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरो वृत्त रद्द हुन्छ, रकम फिर्ता आउँदैन। वालेटले पूर्ण सिक्का र भिन्न शतांश (fractional hundredths) छुट्टाछुट्टै राख्छ, पूर्ण सिक्काको फ्लोर (floor) क्रेडिट गर्दै बाँकी रकम राख्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Orbit Sum मा अन्तिम स्कोर कसरी गणना गरिन्छ?
दुई प्वाइन्टरहरूले शून्य देखि छ सम्मका संख्याहरू तान्छन्। यी संख्याहरू जोडिएर सेभन (७) ले मोडुलो (modulo) गरिन्छ, जसले शून्य देखि छ सम्मको समान नतिजा दिन्छ।
यदि म पृष्ठ रिलोड गरें भने मेरो स्टेकसँग के हुन्छ?
स्टेक सुरुमा नै काटिन्छ। यदि तपाईंले पृष्ठ रिलोड गर्नुभयो भने, अधुरो वृत्त रकम फिर्ता वा पुनः सुरु नगरि रद्द हुन्छ।