คู่มืออิสระ · เดโมต้นฉบับ · อายุ 18 ปีขึ้นไป

ตัวอย่างความน่าจะเป็นและผลตอบแทนใน Demo Orbit Sum

บทความนี้แสดงการคำนวณความน่าจะเป็นและผลตอบแทนที่แท้จริงของเกมจำลอง Orbit Sum โดยอิงจากข้อมูลทางคณิตศาสตร์ที่สังเกตได้จริง

เล่น · ลิงก์ภายนอก

กลไกการเดิมพันและการจ่ายผลตอบแทน

เกม Orbit Sum ใช้ตัวชี้วัดสองตัวที่สุ่มค่า 0 ถึง 6 อย่างเท่าเทียมกัน จากนั้นนำผลรวมมาหารเอาเศษด้วย 7 เพื่อได้ผลลัพธ์ 0 ถึง 6 ผู้เล่นเลือกช่วงตำแหน่ง 1, 2 หรือ 3 ตำแหน่งที่เริ่มจากศูนย์ หากผลรวมอยู่ในช่วงที่เลือกจะได้รับผลตอบแทนรวม 6.72 เท่า 3.36 เท่า หรือ 2.24 เท่า ตามลำดับ ความน่าจะเป็นในการชนะคือ k/7 โดยที่ k คือความยาวของช่วงที่เลือก ค่า RTP ที่คาดหวังคือ 96% เงินเดิมพันจะถูกหักทันทีเมื่อเริ่มเกม และผลตอบแทนรวมจะรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย ส่วนเศษทศนิยมจะถูกเก็บไว้เป็นค่าคงค้างและเพิ่มเมื่อมีการสร้างเหรียญทั้งหมด

ผลการจำลองความน่าจะเป็นจากข้อมูลจริง

จากการจำลองการหมุน 1 ล้านครั้งสำหรับแต่ละโหมดการเลือก ช่วงความน่าจะเป็น 1 แสดงค่า RTP ที่จำลองได้ประมาณ 96.03% ช่วงความน่าจะเป็น 2 ได้ประมาณ 96.03% และช่วงความน่าจะเป็น 3 ได้ประมาณ 95.99% ซึ่งใกล้เคียงกับค่าคาดหวังที่ 96% ทุกอย่าง ผลตอบแทนถูกคำนวณในหน่วยส่วนร้อยของเงินเดิมพัน โดยเศษทศนิยมจะถูกเก็บรักษาไว้แยกต่างหากและจะเพิ่มเข้าไปเมื่อมีการจ่ายเหรียญจำนวนเต็ม

การจัดการกระเป๋าเงินและการพักเกม

กระเป๋าเงินเริ่มต้นที่ 1000 เหรียญและการเติมแบบแมนนวลจะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 เหรียญระหว่างการพักเกม ซึ่งการเติมจะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือให้กลับไปที่ 1000 เหรียญ ไม่ใช่การเพิ่มจำนวนเงิน ยอดเงินที่ตกลงแล้วจะถูกเก็บเป็นจำนวนเต็มใน localStorage หากมีการรีโหลดหน้าเว็บ เกมที่กำลังดำเนินอยู่จะถูกยกเลิกโดยไม่มีการคืนเงินเดิมพันหรือโหลดเกมต่อ

คำถามที่พบบ่อย

ค่า RTP จริงของ Orbit Sum คือเท่าไหร่

ค่า RTP ที่คาดหวังคือ 96% ซึ่งได้รับการยืนยันจากการจำลอง 1 ล้านรอบสำหรับทุกโหมดการเลือก

จะทำอย่างไรเมื่อกระเป๋าเงินหมด

คุณสามารถเติมเหรียญแบบแมนนวลได้เมื่อยอดเงินคงเหลือน้อยกว่า 10 เหรียญ ซึ่งจะทำให้ยอดเงินกลับมาที่ 1000 เหรียญ