ස්වාධීන මාර්ගෝපදේශය · මුල් ආදර්ශය · වයස 18+

ඔර්බිට් සම් ඩෙමෝ නීති

ඔර්බිට් සම් (Orbit Sum) යාන්ත්‍රණයේදී ස්වාධීන දර්ශක දෙකක් 0 සිට 6 දක්වා සමාන වශයෙන් අගයන් තෝරා ගනී. එම අගයන් දෙක එකතු කර 7න් බෙදූ විට ලැබෙන ශේෂය (modulo 7) මත පදනම්ව ක්‍රීඩකයා ශුන්‍යයේ සිට ආරම්භ වන 1, 2 හෝ 3 ස්ථාන වලින් යුක්ත චාපයක් තෝරා ගනී. එමගින් 6.72x, 3.36x හෝ 2.24x වැනි මුළු ගෙවීම් ගුණක ලබා ගත හැක.

ක්‍රීඩා කරන්න · බාහිර සබැඳිය

ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රණය සහ ගෙවීම්

දර්ශක දෙකක් මගින් 0 සිට 6 දක්වා ප්‍රතිඵලයක් ජනනය කරයි. ශුන්‍යයේ සිට ආරම්භ වන 1, 2 හෝ 3 ස්ථාන වලින් යුක්ත චාප දිගක් තෝරන්න. ප්‍රතිඵලය ඔබ තෝරාගත් චාපය තුළ පිහිටයි නම්, ඔබට අනුරූප මුළු ගුණකය ලැබේ. චාපයෙන් පිටත ප්‍රතිඵල ලැබුණහොත් ශුන්‍යයක් ලැබේ. සියලුම ක්‍රමවේද සඳහා අපේක්ෂිත ආපසු ලබා දීමේ අනුපාතය 96% වේ.

පසුම්බිය සහ දායකත්වය

දායකත්ව මට්ටම් 10, 25, 50 හෝ 100 කාසි වන අතර, 25 යනු පෙරනිමි අගයයි. දායකත්ව මුදල ක්‍රියාත්මක වීම ආරම්භ වන විට එක් වරක් අඩු කරනු ලබන අතර, ඇනිමේෂන් ආරම්භ වීමට පෙර එය පවත්වා ගනී. මුළු ආදායමට දායකත්ව මුදල ඇතුළත් වේ. භාගික අගයන් වෙනම තබා ගන්නා අතර, පූර්ණ කාසි ගිණුමට එකතු කරනු ලැබේ. අත්පොත මගින් පසුම්බිය පිරවීමේදී, ආසන්නතම අගය 10 ට වඩා අඩු නම් සහ ක්‍රියාකාරී නොවේ නම් ශේෂය 1000 ලෙස සකසනු ලැබේ.

සැකසුම් සහ පාලක

සැකසුම් ක්‍රියාවලිය අවසානයේ ස්වයංක්‍රීයව සිදු වේ. අත්පොත මගින් නවත්වීමක් හෝ ස්වයංක්‍රීයව ක්‍රීඩා කිරීමක් (autoplay) නොමැත. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමේදී අසම්පූර්ණ වටයන් ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්‍රතිසාධනයක් නොකර අතහැර දමනු ලැබේ. වටයක් ක්‍රියාත්මක වන විට පාලක අක්‍රිය වේ. ඩෙමෝව පසුම්බි දත්ත සඳහා ස්ථානීය ගබඩාව (local storage) භාවිතා කරන අතර ගිණුමක් අවශ්‍ය නොවේ.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

මෙය නිල ක්‍රීඩා සැපයුම්කරුවෙකුගේ ක්‍රීඩාවක්ද?

මෙය සත්‍ය පාලකයෙකු, බලපත්‍රයක් හෝ නිල යෙදුමක් නොමැති මූලික උදාහරණයකි. මෙහි මුදල් වටිනාකමක් නොමැති කාලප්‍රවාහ කාසි භාවිතා වේ.

ඔබ නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?

අසම්පූර්ණ වටයන් ආපසු ගෙවීමකින් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව අවසන් කරනු ලැබේ. දායකත්ව මුදල අඩු කරනු ලැබේ, පාලන යන්ත්‍ර නැවත සකස් වේ.