Cara Orbit Sum Berfungsi
Dua penunjuk bebas menarik nilai secara seragam dari sifar hingga enam. Nilai-nilai ini ditambah dan dikurangkan secara modulo tujuh untuk menghasilkan keputusan antara sifar hingga enam. Pemain memilih satu lengkok yang terdiri daripada satu, dua, atau tiga kedudukan bermula dari sifar. Jika keputusan jatuh dalam lengkok yang dipilih, pemain menerima pembayaran kasar sebanyak 6.72x, 3.36x, atau 2.24x mengikut masing-masing. Mana-mana keputusan di luar lengkok yang dipilih akan mengembalikan sifar. Permainan akan ditetapkan semula kepada taruhan satu apabila dimuat semula, membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik.
Peraturan Dompet dan Penyelesaian
Tarahan akan ditolak sekali pada awal pusingan dan kekal sebelum animasi. Pulangan kasar termasuk taruhan asal. Pembayaran dikira dalam peratusan seratus, dengan baki pecahan disimpan secara berasingan. Syiling bulat dikreditkan dengan pembundaran ke bawah jumlah keseluruhan, manakala baki antara sifar hingga sembilan puluh sembilan akan ditahan. Penyelesaian automatik berlaku pada masa keluar atau akhir pengungkapan. Pemulihan syiling manual hanya tersedia apabila baki jatuh di bawah sepuluh dan menetapkan baki kepada seribu.
Bukti dan Status Operator
Demo Orbit Sum menggunakan syiling maya tanpa nilai wang tunai dan tiada kaunter bayaran. Tiada operator yang disahkan, lesen, atau aplikasi rasmi telah ditubuhkan. Butang log masuk atau main luaran akan membawa ke destinasi yang tidak disahkan. Kumpulan sasaran ialah umur lapan belas tahun ke atas, tetapi tiada gerbang umur yang dikuatkuasakan. Penyimpanan tempatan menyimpan baki dompet, pecahan seratusan, dan penanda pusingan yang sedang berlangsung. Mengosongkan cache tidak akan menghapuskan data tempatan ini.
Soalan lazim
Berapakah pulangan yang dijangka untuk Orbit Sum?
Data simulasi menunjukkan pulangan dijangka kepada pemain sebanyak sembilan puluh enam peratus. Seratus ribu pusingan menghasilkan pulangan simulasi antara sembilan puluh lima titik sembilan sembilan peratus dan sembilan puluh enam titik zero tiga peratus, mengesahkan model teori.
Bagaimana dompet dipulihkan secara manual?
Pemulihan manual tersedia apabila baki jatuh bawah sepuluh syiling. Tindakan ini menetapkan baki kepada seribu syiling bukannya menambah jumlah tersebut. Ciri ini dinyahaktifkan semasa pusingan sedang aktif.
Adakah demo memerlukan akaun?
Tiada akaun diperlukan untuk memainkan demo asal. Ia menggunakan penyimpanan tempatan untuk syiling maya. Butang luaran yang berasingan mungkin membawa ke halaman log masuk yang tidak disahkan, tetapi ini tidak menubuhkan hubungan dengan demo.